| activate | Activates the last door you clicked on in the console that is locked but needed to be opened from another place. (doors that unlock doesn’t work on) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| addspecialpoints # | add # special points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| advlevel | Advance one level | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| agerace # | Ages the targetted character with 1, and de-ages them with -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.agerace # | Ages yourself with 1, and de-ages you with -1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tmm 1 | All mapmarkers | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SetPCCanUsePowerArmor 1 | Allows player to wear Brotherhood of Steel armor without the training prerequisite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tsb [number] | Allows you to add blood to your screen. Higher numbers make more blood spots. 0 = none. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| fov [1-180] | Allows you to change your field of view (by angle) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| set timescale to # | Alters the speed in which the in-game time passes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kill | Automatically kill the target you selected in Console Mode | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.modScale <1 or -1> | Become a giant! 1 = giant ; -1 =normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| coc [Cell ID] | Center on cell. Teleports you to the cell you specify. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ShowNameMenu | Change your name for free, no court fees! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setgs fJumpHeightMin # | Changes how high your player will jump. Replace the # with the desired height. (default = 64) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.setlevel # | changes leve to #, doesn’t affect anything else. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setgs fMoveRunMult # | Changes run speed. Replace the # with the desired speed. (default = 4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| modpca (s.p.e.c.i.a.l) # | changes the chosen stat by adding the given number. e.g. lmodpca luck 3 would take your 5 luck to 8. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| cam | Closes all open menus | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GetQuestComplete/GetQC | Complete all quest items | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GetQuestCompleted | complete current quest | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CompleteAllObjectives / CompleteQuest | Complete quest objectives | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.ForceAV <amount> | Directly set your skill values. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| disableallmines | Disables all mines allowing you to pick them up, without them blowing up. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tcai | Disables enemy AI, enemies stand still and do not fire back. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DisableAllMines | Disables mines | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| getXPfornextlevel | displays xp needed for next level | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setessential 6a772 1 | Dogmeat is marked Essential (Unkillable) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SetPCYoung | Everyone wants to be a kid again! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GetAVInfo [Actor Value] | Gets info on the selected targers value (such as getavinfo luck) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SexChange | Go ahead, be a transvestite, i won’t ask any questions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tgm | God Mode | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.PlaceAtMe <objectID> | I’m working on finding and making an ObjectID list, but for now, just use the ones we know: 000000A(Pins) & 000000F(money) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EquipItem <item_id> | if the item_id exists in the selected target’s inventory, it will be equipped | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| UnEquipItem <item_id> | if the item_id exists in the selected target’s inventory, it will be unequipped | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CloseAllMenus | Just in case… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Killall | Kills everyone in the area, if you are outside it kills everything outside. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| load [name] | Loads a saved game. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Player.MatchFaceGeometry # | Matches the geometry of another NPCs face | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.modav skill # | Modifies player’s desired skill. (player.modav luck 10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| EnablePlayerControls | Move around during “locked” cinematics | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| movetoqt | Moves the player to the current quest marker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tcl | No clipping mode | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| showracemenu | open the character creation screen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| save fred 1 | Opens a text file with all objects (items, npcs, props) and their corresponding ID Form codes (unique for every savegame) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.modav actionpoints # | Permanently modifies players max action points. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.modav carryweight # | Permanently modifies players max weight. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pcb | Purge cell buffer, which frees up memory if you have lots of cells loaded, increasing performance. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| QQQ | Quits the game fast with no promps | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Removeallitems | Remove all the Weapons and Cloths from Selected NPC (inc kids!) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.removeitem <ObjectID> “XXX” | Removes “XXX” number of items from your inventory of <ObjectID> type. Useful for removing quest flagged items | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.additem 0000000F “XXX” | Replace “XXX” with the amount of caps(money) you want. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| rewardxp xxx | Replace xxx with the number of experience points to receive | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ResetQuest | Resets a quest… assuming you would want to do such a thing? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| resurrect | revives dead target | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| rewardKarma # | reward # karma points to player | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| save [name] | Saves your game with a custom save name. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PRID [name] | Selects an object. Useful for selecting yourself in first person view (use ‘PRID player”). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SetPos X | set selected targets x coordinate (you can also use Y and Z with this function; click an object while in the console to select it) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setspecialpoints # | set the number of special points to # | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SetBarterGold [amount] | Sets how much an NPC has to trade with | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.setav <SKILL> # | Sets skill level to #. Max 100. this sets all skill bonuses but those from gear, tag skills, or attributes. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setgs iMaxCharacterLevel ### | Sets the maximum level that your character can reach through experience gain. Replace the ### with the desired maximum level. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| setactorfullname “Firstname Lastname” (Use the quotes if the name has spaces) | Sets the name of the selected NPC. Use “player.setactorfull name” to change your character’s name. Last name (and any further spaces) optional. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SetEssential <ID> 1 | Sets the NPC as essential. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| player.setav <S.P.E.C.I.A.L.> # | Sets the typed attribute to the number provided. (1-10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| showinventory | shows all items and their id’s, of the selected target, in the console (click an object while in the console to select it) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AddPerk | That’s right! Get any perk you want, any and/or all. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TG | Toggle on/off grass. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TT | Toggle on/off trees. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TWF | toggle wirefram mode on/off | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tai | Toggles AI processing on/off. Freezes the AI | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tfc | toggles free camera mode (useful for character screenshots) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tcai | Toggles ONLY combat AI on/off. AI will still be active, but enemies will not attack. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tm | turns off/on the HUD (useful for character screenshots) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| unlock | Unlocks any selected physical lock (doors, chests, etc) and terminals. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GetPos X | view selected targets x coordinate (you can also use Y and Z with this function; click an object while in the console to select it) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MoveToQuestTarget/movetoqt <optional: questID>
AchievementsAchievements are unlocked by accomplishing the listed task and will give you the listed number of gamer points. If you have an X-Box 360 gamertag, you can log in using this same gamertag and the gamerpoints/achievements will count the same as if you were playing the 360 version / any other X-Box 360 game.
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Warp to your quest’ target location |
Vault-Tec engineers have worked around the clock on an interactive reproduction of Wasteland life for you to enjoy from the comfort of your own vault. Included is an expansive world, unique combat, shockingly realistic visuals, tons of player choice, and an incredible cast of dynamic characters. Every minute is a fight for survival against the terrors of the outside world – radiation, Super Mutants, and hostile mutated creatures. From Vault-Tec, America’s First Choice in Post Nuclear Simulation.
| Agatha’s Song (20) | Completed “Agatha’s Song” |
| Ambassador of Peace (20) | Reached Level 14 with Good Karma |
| Big Trouble in Big Town (20) | Completed “Big Trouble in Big Town” |
| Blood Ties (20) | Completed “Blood Ties” |
| Data Miner (20) | Hacked 50 terminals |
| Doesn’t Play Well with Others (20) | Killed 300 people |
| Escape! (20) | Completed “Escape!” |
| Finding the Garden of Eden (20) | Completed “Finding the Garden of Eden” |
| Following in His Footsteps (20) | Completed “Following in His Footsteps” |
| Galaxy News Radio (20) | Completed “Galaxy News Radio” |
| Harbinger of War (20) | Reached Level 14 with Bad Karma |
| Head of State (20) | Completed “Head of State” |
| Keys are for Cowards (20) | Picked 50 locks |
| Last, Best Hope of Humanity (30) | Reached Level 20 with Good Karma |
| Mercenary (10) | Reached Level 8 with Neutral Karma |
| Oasis (20) | Completed “Oasis” |
| One-Man Scouting Party (20) | Discovered 100 locations |
| Paradigm of Humanity (30) | Reached Level 20 with Neutral Karma |
| Picking up the Trail (20) | Completed “Picking up the Trail” |
| Pinnacle of Survival (20) | Reached Level 14 with Neutral Karma |
| Protector (10) | Reached Level 8 with Good Karma |
| Psychotic Prankster (10) | Placed a grenade or mine while pickpocketing |
| Reaver (10) | Reached Level 8 with Bad Karma |
| Reilly’s Rangers (20) | Completed “Reilly’s Rangers” |
| Rescue from Paradise (20) | Completed “Rescue from Paradise” |
| Scientific Pursuits (20) | Completed “Scientific Pursuits” |
| Scourge of Humanity (30) | Reached Level 20 with Bad Karma |
| Silver-Tongued Devil (20) | Won 50 Speech Challenges |
| Slayer of Beasts (20) | Killed 300 creatures |
| Stealing Independence (20) | Completed “Stealing Independence” |
| Strictly Business (20) | Completed “Strictly Business” |
| Take it Back! (40) | Completed “Take it Back!” |
| Tenpenny Tower (20) | Completed “Tenpenny Tower” |
| The American Dream (20) | Completed “The American Dream” |
| The Bigger They Are… (20) | Kill all the Super Mutant Behemoths |
| The G.O.A.T. Whisperer (10) | Took the G.O.A.T. |
| The Nuka-Cola Challenge (20) | Completed “The Nuka-Cola Challenge” |
| The Power of the Atom (20) | Completed “The Power of the Atom” |
| The Replicated Man (20) | Completed “The Replicated Man” |
| The Superhuman Gambit (20) | Completed “The Superhuman Gambit” |
| The Wasteland Survival Guide (20) | Completed “The Wasteland Survival Guide” |
| The Waters of Life (20) | Completed “The Waters of Life” |
| Those! (20) | Completed “Those!” |
| Tranquility Lane (20) | Completed “Tranquility Lane” |
| Trouble on the Homefront (20) | Completed “Trouble on the Homefront” |
| Vault 101 Citizenship Award (10) | Got the Pip-Boy 3000 |
| Vault-Tec C.E.O. (30) | Collected 20 Vault-Tec Bobbleheads |
| Weaponsmith (30) | Made one of every custom weapon |
| Yes, I Play with Dolls (10) | Collected 10 Vault-Tec Bobbleheads |
| You Gotta Shoot ‘Em in the Head (20) | Completed “You Gotta Shoot ‘Em in the Head” |
Glitches
Infinite XP
You can gain infinite XP if your speech skill is high enough.(My speech was about 30 at the time). Go to town called “Big Town” located north of Vault 101.If you spoke with a girl named Bittercup she should tell you about her dating exploits. After speaking with her, go into the house marked “Common House” and speak to a man named Pappy. There should be a speech skill dialogue option that says “You came here with Bittercup, right?” You will get XP every time you click it. (I got 6XP with each click). Continue to do this and you can rack up XP in mere seconds. Bethesda has not yet patched this glitch.
Sandman Glitch
This a glitch for getting infinite exp Steps: 1.) Reach level 10 with a sneak skill of 60 and get the Mr. Sandman perk. 2.) Go to Andale (south central part of the map) 3.) Wait until around 1am and go into the Smith house while they are sleeping. 4.) Go upstairs into the kid’s bedroom 5.) Use sandman on him (crouch and select him and and use the first option) 6.) Repeat step 5 7.) Increase difficulty for more XP